<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" article-type="abstract" dtd-version="1.3" xml:lang="tr">
 <front>
  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher">setsci</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title>3rd International Symposium on Innovative Approaches in Scientific Studies (Fine Arts, Design and Architecture)</journal-title>
   </journal-title-group>
   <publisher>
    <publisher-name>SET Technology</publisher-name>
   </publisher>
  </journal-meta>
  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="publisher-id">5529db4c-55ea-4680-a8d1-d0d8e7cc54a0</article-id>
   <title-group>
    <article-title>Popüler Kültür Ürünleri Üzerinden Mekansal Okumalar :18 Mekan- 18 Zaman: ‘Love, Death &amp; Robots'</article-title>
   </title-group>
   <contrib-group>
    <contrib contrib-type="author">
     <name>
      <surname>Seyhan</surname>
      <given-names>Ekin Can</given-names>
     </name>
     <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author" corresp="yes">
     <name>
      <surname>Seyhan</surname>
      <given-names>Tuğçe</given-names>
     </name>
     <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff id="aff1">
    <institution>Baskent University  </institution>
   </aff>
   <pub-date date-type="pub">
    <day>19</day>
    <month>08</month>
    <year>2019</year>
   </pub-date>
   <volume>7</volume>
   <fpage>225</fpage>
   <lpage>255</lpage>
   <permissions>
    <copyright-statement>© 2019 SET Technology</copyright-statement>
    <copyright-year>2019</copyright-year>
    <copyright-holder>SET Technology</copyright-holder>
    <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
     <license-p>CC BY 4.0</license-p>
    </license>
   </permissions>
   <abstract>
    <p>Bu çalışma 2018 yılına ait ‘love, Death-robots’ adlı dizi üzerinden tasarım nesneleri ve mekanlara odaklanarak, popüler kültür kaynaklı tasarım okumaları yapmayı hedeflemektedir. ‘Love Death-robots’ 18 ayrı hikayeyle, hikayenin ait oldukları 18 ayrı dönemin politik, kültürel, toplumsal ve ekonomik yapılarını yansıtmakta ve hatta bunun üzerine inşa edilmiş konular içermektedir. Dizi; günümüz, geçmiş ve geleceğe dair bilimkurgudan, fantastik dünyalara kadar farklı zaman ve farklı temalara ait hikayeleri sunmakta ve böylece geçtiği dönemlerin ve temalarının tasarım anlayışı ve tasarım algısını okumayı mümkün kılmaktadır. Bu çalışmada, geçtiği dönemlere göre, dönemlerin temsili olan tasarım nesneleri, mekan, kentsel değişimlerinin tespitleri yapılmasının yanı sıra, kendi dilinde yaptığı dönemin toplumsal, siyasal, kültürel eleştirileri de incelenecektir. Bu okumalar ve tespitler yayınlanan bölümler üzerinden 18 ayrı başlık altında sıralanarak okunacaktır. Bu çalışmanın sonucunda popüler kültür ürünü bir üretimin, tasarım algısı okumasında bir araç olarak kullanılması amaçlanmıştır.</p>
   </abstract>
   <kwd-group xml:lang="tr">
    <kwd>Popüler Kültür</kwd>
    <kwd>Bilim Kurgu</kwd>
    <kwd>Mekan</kwd>
    <kwd>Tasarım</kwd>
    <kwd>Love</kwd>
    <kwd>Death &amp; Robots</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <kwd>Pop Culture</kwd>
    <kwd>Science Fiction</kwd>
    <kwd>Space</kwd>
    <kwd>Design</kwd>
    <kwd>Love</kwd>
    <kwd>Death &amp; Robots</kwd>
   </kwd-group>
  </article-meta>
 </front>
 <back>
  <ref-list>
   <ref id="ref1">
    <mixed-citation>Örmeci, O. (2008). Popüler Kültür. Ankara: Elips Kitap.&#13;
&#13;
Bachelard, G. (2013). Mekanın politikası. İstanbul: İthaki Yayınları.&#13;
&#13;
Boym, S. (2016). Başka bir özgürlük. İstanbul: Metis Yayıncılık.&#13;
&#13;
CAZANAVE, P., DE BERNARDİ, L., PEREZ, N., &amp; LABOUR, S. (2014). STEAMPUNK From Counterfactual fiction to Progressive Movement. Segundas Jornadas de Ciencia Ficcion.&#13;
&#13;
Cragoe, C. D. (2012). Binalar nasıl okunur? İstanbul: Yem Yayın.&#13;
&#13;
Gympel, J. (2018). Antik çağlardan günümüze mimarlığın öyküsü. İstanbul: Hep Kitap.&#13;
&#13;
Irwin, W. (2017). Matrix ve Felsefe. İstanbul: Olimpos Yayınları.&#13;
&#13;
Jakovljevic, B. (2004). Unframe Malevich!: Ineffability and Sublimity in Suprematism. Art Journal, 3(63), 18-31.&#13;
&#13;
Jones, W. (2017). Evler nasıl okunur? İstanbul: Yem Yayın.&#13;
&#13;
ONION, R. (2008). Reclaiming the Machine: An Introductory Look at Steampunk in Everyday Practice.  Neo-Victorian Studies, 1(1), 138-163.&#13;
&#13;
Platon. (2018). Devlet. İstanbul: İş Bankası Yayınları. &#13;
&#13;
Rot, L. (2006). Mimarlığın Öyküsü. İstanbul : Kabalcı Yayınevi. &#13;
&#13;
Sarup, M. (1993). An Introductory Guide to Post-Structuralism and Postmodernism. Longman /Pearson Education.&#13;
&#13;
Şumnu, U. (2019). 20. yüzyıl düşüncesinde ev/evsizlik halleri ve Jorge Luis Borges’in “Asterion Evi” öyküsü. Toplum ve Bilim (146)&#13;
</mixed-citation>
   </ref>
  </ref-list>
 </back>
</article>
