Research Article
Peer ReviewedAt least two reviewers
Open Access
Bilim Kurgu Filmlerinde Doğal Kullanıcı Arayüzü: Azınlık Raporu Örneği
1Gazi Üniversitesi
✉ Corresponding author: Ayşe Nur Bayraktar · anur.bayraktar@gazi.edu.tr
Proceedings 6th International Symposium on Innovations in Scientific Areas
Volume 18 Pages 45–49 Year 2024
References
- C. Akoğlu, “Etkileşim Tasarımının Bilgi ve İletişim Teknolojileri Gömülü Ürünlerin Tasarım ve Geliştirilme Sürecindeki Rolü,” İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, İstanbul, Türkiye, Doktora Tezi, 2009
- A. Batı, “İnsan-Bilgisayar Etkileşiminde Arayüz Tasarımı ve Metaforlar,” Sanatta Yeterlilik Tezi, Marmara Üniversitesi, Güzel Sanatlar Enstitüsü, İstanbul, Türkiye, 2012.
- C. Baş, “Çoklu Ürün Ekosistemlerinde Kullanıcı Deneyimi: Akıllı Banyo Baskülleri Üzerinden Bir İnceleme,” Yüksek Lisans Tezi, İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, İstanbul, Türkiye, 2020.
- H. M. Postalcığlu, “Transformation of User Experience: From Physical to Digital Products,” Yüksek Lisans Tezi, İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, İstanbul, Türkiye, 2014.
- A. A. Ünlüer, “Doğal Kullanıcı Arayüzü Tasarımı Eğitiminde Yenilikçi ve Yaratıcı Çıktıları Arttırmak için Drama ve Mim Tekniklerinin Kullanımı”, Doktora Tezi, Yıldız Teknik Üniversitesi, Sanat ve Tasarım Anasanat Dalı, İstanbul, Türkiye, 2014.
- E. Sakarya, “Bilim Kurgu Filmlerinde Kent Ve İç Mekan Olgusunun Zaman İçindeki Değişimi: Metropolis, 2001: A Space Odyssey, Blade Runner, Ve Minority Report Örnekleri,” Yüksek Lisans Tezi, Başkent Üniversitesi / Sosyal Bilimler Enstitüsü Ankara, Türkiye, 2018.
- M. Kalkan, “Bilim Kurgu Sinemasının Kavramları Üzerinden Mekansal Örneklemler,” Yüksek Lisans Tezi, Yıldız Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, İstanbul, Türkiye, 2019
- S. Yardım, “Bilim Kurgu Filmlerinde Mekân ve Öğelerinin Biçimlenişiyle Gelecek Algısının Oluşturulması Üzerine bir Araştırma,” Yüksek Lisans Tezi, Hacettepe Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Ankara, Türkiye, 2012.
- N. Kaya, “Tasarım Kapsamında Bilim Kurgu Eserlerinde Tanımlanan Kurgu Ürünlerinin Yakın Gelecekte Kullanıcıları Yönlendirmesi Üzerine Bir İnceleme,” Yüksek Lisans Tezi, Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü İstanbul, Türkiye, 2012.
- B. Küpeli, “Mimarlik ve Bilim Kurgu Sinemasi İlişkisinin Ev Kavramı Üzerinden İrdelenmesi.” Yüksek Lisans Tezi, Gazi Üniversitesi. Fen Bilimleri Enstitüsü, Ankara, Türkiye, 2013.
Cited by
0 — Crossref — cited-by count (retrieved 2 Oct 2026, source)
Citation counts are shown with their source and retrieval date. They are not an Impact Factor or any journal-level metric.